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歌曲:《.Main theme》

.Main theme - 动漫游戏 文本歌词

.Main theme
詞∶栗林みな実
曲∶菊田大介
哀しみが宿った眼に
映しだす 君のmotion
想いが流れてくる
求められ選択した
その答えは そうfusion
痛みが導く先にある
黒い闇 迫っても
笑顔をいつもくれた
光を護る為
君と今 ひとつになれる…
追いつけないほどの力 手に入れて
風を切って貫いてゆけ
誰を信じてる…? 通じあえたなら
奇跡起こせる 何度でも
真実いつか 見えるから…
よそ見なんかしていたら
一瞬でdestruction
涙じゃ救えないね
勝負は繰り返される
手を抜かず 上げてtension
諦めたら そこまでになる
見上げれば 狭い青
たとえば 飛べたのなら
邪魔するものはない
空の世界だけ 広がる…
おなじだけの強さ 持ってなくたって
覚悟きめて 突き進めばいい
何を信じてる…? 語りかける声
何故 君なのか解かった日
とけあっていた 心まで…
そしてまた、今日が始まる
上手くいかず 焦っても
希望忘れないで ずっと…
思い込みの限界と合わない鍵 もう捨てて
魂が叫ぶ… 行こう
追いつけないほどの力 手に入れて

.Main theme - 动漫游戏 LRC歌词

[00:05.160]詞∶栗林みな実
[00:07.950]曲∶菊田大介
[00:18.600]哀しみが宿った眼に
[00:21.050]映しだす 君のmotion
[00:23.270]想いが流れてくる
[00:28.330]求められ選択した
[00:30.800]その答えは そうfusion
[00:33.280]痛みが導く先にある
[00:37.600]黒い闇 迫っても
[00:42.680]笑顔をいつもくれた
[00:47.730]光を護る為
[00:52.670]君と今 ひとつになれる…
[00:59.970]追いつけないほどの力 手に入れて
[01:05.130]風を切って貫いてゆけ
[01:10.100]誰を信じてる…? 通じあえたなら
[01:14.860]奇跡起こせる 何度でも
[01:19.040]真実いつか 見えるから…
[01:36.050]よそ見なんかしていたら
[01:38.390]一瞬でdestruction
[01:39.220]涙じゃ救えないね
[01:45.370]勝負は繰り返される
[01:47.850]手を抜かず 上げてtension
[01:50.970]諦めたら そこまでになる
[01:54.500]見上げれば 狭い青
[01:58.260]たとえば 飛べたのなら
[02:04.790]邪魔するものはない
[02:09.820]空の世界だけ 広がる…
[02:16.980]おなじだけの強さ 持ってなくたって
[02:22.380]覚悟きめて 突き進めばいい
[02:27.320]何を信じてる…? 語りかける声
[02:32.290]何故 君なのか解かった日
[02:37.360]とけあっていた 心まで…
[03:02.590]そしてまた、今日が始まる
[03:05.040]上手くいかず 焦っても
[03:07.370]希望忘れないで ずっと…
[03:12.440]思い込みの限界と合わない鍵 もう捨てて
[03:18.050]魂が叫ぶ… 行こう
[03:31.700]追いつけないほどの力 手に入れて

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歌曲赏析

《.Main theme-动漫游戏》是一首极具感染力的电子音乐作品,通过丰富的音色层次和动态节奏构建出充满未来科技感的听觉空间。整曲以合成器音色为主导,高频段清脆的电子脉冲音效与低频段厚重的贝斯线条形成鲜明对比,营造出立体声场。

编曲结构上采用渐进式展开手法,前奏部分以简约的琶音循环引入,配合延迟效果营造出空间感。主歌部分加入切分节奏的鼓组,通过侧链压缩技术使节奏脉冲感更为突出。副歌部分通过提升音区密度和加入合唱效果,将情绪推向高潮。

和声进行采用现代电子音乐常见的四度和声堆叠,在传统三和弦基础上加入延伸音,创造出既熟悉又新锐的听觉体验。转调处理巧妙,通过自动化滤波器的扫频效果实现段落间的无缝衔接。

该曲最突出的艺术特色在于将8-bit游戏音效与现代EDM制作技术完美融合,既保留了复古游戏音乐的怀旧感,又展现出当代电子音乐的前卫性。高频段的晶化音色与中频段温暖的pad音色形成质感对比,这种二元对立统一的手法正是其打动听众的核心所在。

上一首:错位的时间-刘破破下一首:给陌生的你听-恋爱
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