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歌曲:《刀剑如梦 《剑侠世界》手游主题曲》

刀剑如梦 《剑侠世界》手游主题曲 - 吴亦凡 文本歌词

刀剑如梦 《剑侠世界》手游主题曲
刀剑如梦 - 吴亦凡
作词:詹德茂&周华健
作曲:周华健
编曲:吴亦凡&程天禹&TYZ
制作人:谭伊哲&吴亦凡
我剑 何去何从 爱与恨 情难独钟
我刀 划破长空 是与非 懂也不懂
我醉 一片朦胧 恩和怨 是幻是空
我醒 一场春梦 生与死 一切成空
来也匆匆 去也匆匆 恨不能相逢
爱也匆匆 恨也匆匆 一切都随风
狂笑一声 长叹一声
快活一生 悲哀一生
谁与我生死与共
我剑 何去何从 爱与恨 情难独钟
我刀 划破长空 是与非 懂也不懂
我醉 一片朦胧 恩和怨 是幻是空
我醒 一场春梦 生与死 一切成空
来也匆匆 去也匆匆 恨不能相逢
爱也匆匆 恨也匆匆 一切都随风
狂笑一声 长叹一声
快活一生 悲哀一生
谁与我生死与共

刀剑如梦 《剑侠世界》手游主题曲 - 吴亦凡 LRC歌词

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[00:00.88]刀剑如梦 - 吴亦凡
[00:04.97]作词:詹德茂&周华健
[00:07.10]作曲:周华健
[00:08.15]编曲:吴亦凡&程天禹&TYZ
[00:10.78]制作人:谭伊哲&吴亦凡
[00:42.83]我剑 何去何从 爱与恨 情难独钟
[00:48.96]我刀 划破长空 是与非 懂也不懂
[00:55.67]我醉 一片朦胧 恩和怨 是幻是空
[01:01.97]我醒 一场春梦 生与死 一切成空
[01:10.67]来也匆匆 去也匆匆 恨不能相逢
[01:13.71]爱也匆匆 恨也匆匆 一切都随风
[01:17.04]狂笑一声 长叹一声
[01:19.08]快活一生 悲哀一生
[01:20.82]谁与我生死与共
[02:05.64]我剑 何去何从 爱与恨 情难独钟
[02:09.00]我刀 划破长空 是与非 懂也不懂
[02:12.19]我醉 一片朦胧 恩和怨 是幻是空
[02:15.55]我醒 一场春梦 生与死 一切成空
[02:20.17]来也匆匆 去也匆匆 恨不能相逢
[02:23.24]爱也匆匆 恨也匆匆 一切都随风
[02:26.81]狂笑一声 长叹一声
[02:28.53]快活一生 悲哀一生
[02:30.05]谁与我生死与共

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歌曲赏析

《刀剑如梦》作为《剑侠世界》手游主题曲,由吴亦凡演绎,是一首融合现代流行元素与传统武侠意蕴的作品。以下为歌曲的赏析:

1. 音乐风格与编曲
歌曲以电子音色为基底,结合古风乐器(如笛箫、琵琶)的采样,营造出江湖的飒爽与梦幻感。节奏上采用Trap的鼓点驱动,赋予传统武侠题材现代律动,副歌部分的旋律线条大气恢弘,呼应了游戏“剑侠”世界的壮阔场景。

2. 歌词意象
歌词紧扣“刀剑”“江湖”“爱恨”等武侠核心符号,如“血染青锋”“醉梦红尘”等词句,既传递了快意恩仇的侠客精神,又暗藏人物命运的苍凉感。吴亦凡的演唱以略带沙哑的嗓音强化了沧桑叙事,与游戏角色成长线形成情感共鸣。

3. 演唱诠释
吴亦凡采用中低音区为主的唱腔,削弱了传统武侠OST的戏剧化高亢感,更突出“如梦”的迷离气质。说唱段落的加入打破了常规武侠歌曲的框架,以节奏化的语言表现江湖的纷争与抉择,贴合年轻玩家的审美偏好。

4. 主题契合度
歌曲并非单纯复刻经典武侠OST,而是通过虚实结合的编曲与演唱,将“侠”的精神解构为现代青年理解的自由与冒险,与手游强调的“沉浸式江湖体验”形成艺术统一,既保留文化底蕴,又传递新鲜感。

整首作品通过跨界融合,成功构建了一个兼具怀旧与创新的听觉江湖,成为连接游戏世界与玩家情感的纽带。

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