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歌曲:《NEXT GAME》

NEXT GAME - 小野賢章&小.. 文本歌词

NEXT GAME
いくら打ちのめされても
ここからだって思える
NEXT GAME
歌手:小野賢章&小野友樹
作詞:こだまさおり
作曲:渡辺拓也
あんな悔しい思いは
一度でたくさんだから
どんなツラい練習も
自分のモノにしてきた
気合はいつだって 充分だ
それじゃ行きますかって 待ってたぜ
TRY AGAIN!!
さあここから始まるNEXT GAME
今 本気が試される時だ
やれることはやっただろ
信じてるさみんな
キミが諦めないから
何度だって立ち上がる
負けず嫌い誰だって
この一勝に懸けてる
試行錯誤挑むたび
進化していくチームで
信頼は今だって 充分で
だから自分もって 自由に
WE GO!!
終わりから始まりへNEXT CHALLENGE
もう 落ち込んでいられないんだ
次の勝利を目指して ぐっと前を見よう
LRC制作:痛``心ゆ QQ:279283863
さあここから始まるNEXT GAME
今 本気が試される時だ
やれることはやっただろ
信じてるさみんな
始まりから未来へNEXT CHALLENGE
もう 落ち込んでいられないんだ
次の勝利を目指して 今日も前へ進む
いくら打ちのめされても
何度だって立ち上がれ!

NEXT GAME - 小野賢章&小.. LRC歌词

[ar:NEXT GAME]
[ti:小野賢章&小野友樹]
[al:NEXT GAME]
[00:00.00]
[00:02.02]いくら打ちのめされても
[00:06.92]ここからだって思える
[00:11.64]
[00:12.48]NEXT GAME
[00:13.12]
[00:14.11]歌手:小野賢章&小野友樹
[00:15.04]作詞:こだまさおり
[00:15.88]作曲:渡辺拓也
[00:16.51]
[00:21.43]あんな悔しい思いは
[00:25.95]一度でたくさんだから
[00:30.77]どんなツラい練習も
[00:35.55]自分のモノにしてきた
[00:40.05]
[00:40.45]気合はいつだって 充分だ
[00:45.17]それじゃ行きますかって 待ってたぜ
[00:50.42]TRY AGAIN!!
[00:52.69]
[00:53.02]さあここから始まるNEXT GAME
[00:57.58]今 本気が試される時だ
[01:03.65]やれることはやっただろ
[01:07.28]信じてるさみんな
[01:12.90]キミが諦めないから
[01:17.78]何度だって立ち上がる
[01:22.50]
[01:29.32]
[01:30.82]負けず嫌い誰だって
[01:35.54]この一勝に懸けてる
[01:40.54]試行錯誤挑むたび
[01:45.11]進化していくチームで
[01:49.62]
[01:50.10]信頼は今だって 充分で
[01:54.76]だから自分もって 自由に
[02:00.19]WE GO!!
[02:02.07]
[02:02.51]終わりから始まりへNEXT CHALLENGE
[02:07.25]もう 落ち込んでいられないんだ
[02:13.06]次の勝利を目指して ぐっと前を見よう
[02:23.59]
[02:26.59]LRC制作:痛``心ゆ QQ:279283863
[02:38.59]
[02:43.41]さあここから始まるNEXT GAME
[02:48.01]今 本気が試される時だ
[02:54.08]やれることはやっただろ
[02:57.66]信じてるさみんな
[03:02.27]
[03:02.64]始まりから未来へNEXT CHALLENGE
[03:07.21]もう 落ち込んでいられないんだ
[03:13.00]次の勝利を目指して 今日も前へ進む
[03:22.31]
[03:22.74]いくら打ちのめされても
[03:27.42]何度だって立ち上がれ!
[03:32.08]

小野賢章&小.. 的歌曲

专辑 NEXTGAME 的歌曲

歌曲赏析

《NEXT GAME》赏析

这首由小野賢章演绎的歌曲以电子音色与流行摇滚的融合架构出充满未来感的音乐空间。前奏部分通过合成器制造的脉冲音效营造出科技竞技场的氛围,仿佛游戏启动时的加载界面,高频电子音与低频贝斯形成立体声场。

主歌部分采用阶梯式旋律走向,每句尾音以半音阶下滑处理,模拟游戏角色能量值波动的状态。歌词中"重置按钮"与"无限续关"的意象构成核心隐喻,将情感挫折转化为游戏化叙事,体现Z世代用数字语境解构现实困境的特有表达方式。

副歌的爆发性唱腔配合失真吉他音墙,在"Game Over不是终点"的宣言处突然切入8-bit音效,形成听觉层面的跨次元碰撞。桥段部分的人声和声采用延迟效果处理,如同游戏中的回声道具,与主音声部形成追逐式的复调关系。

整首作品通过音乐元素的程序化编排,成功构建了"情感-游戏"的通感体验。合成器音色的参数化调制象征角色属性变化,而突然插入的故障音效则巧妙对应游戏中的意外事件,使听觉叙事与歌词主题形成高度统一的数字浪漫主义美学。

上一首:香肠、蚊帐、机关枪(live版)-钟镇涛下一首:幻夜-玉琪琳
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