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歌曲:《【传奇世界】蓝沁-传奇世界》

【传奇世界】蓝沁-传奇世界 - 网络游戏主题曲 文本歌词

【传奇世界】蓝沁-传奇世界
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嗯,在神奇九天十地里飞呀飞桃源外
飘着大雪那么美你的梦是一个迷在风里
看多少云涌风起时间繁华的废墟
月光里盔甲里幻想着我的秘笈
我披上七星法衣
飞檐走壁寻找记忆
听号角起回响在谷底
管他成仙飞去
还是化魔入地
爱恨交集谁伴前路的崎岖
规则已被叛逆
抛开世俗的顾虑承受所有的悲喜
继续存在的意义
在神奇天地里谁叱风云
未知的命运由谁主宰结局
在神奇天地里谁三头六臂
内心的自我里骄傲的站立
天地惊晴空霹雳
九州神鼎有魔力刀枪剑气菩提心
正义就是我的武器如果妖魔敢来袭击(可杀)
如果谁敢背信弃义(可杀可杀)这故事里我就是唯一
管他成仙飞去还是化魔入地爱恨交集谁伴前路的崎岖
规则已被叛逆
抛开世俗的顾虑承受所有的悲喜继续存在的意义
在神奇的天地里谁叱咤风雨
未知的命运由谁主宰结局
在神奇的天地里谁三头六臂
内心的自我里骄傲的站立
(rap:)yo 谁在叫嚣我们一起过过招
你想示威奉陪够不够胆量想怎样
让我出手算你倒霉你可要想好
敢不敢来单挑不当孬种就别跑
kill kill 拿着我的屠龙刀
让我给你一点厉害尝一尝
把你的装备都打爆!啊!你是谁?
你是谁?以为你是谁?只有我想pk 就pk 敢作对!(rapend)
在神奇天地里谁叱咤风雨未知的命运有已知的结局
在神奇天地里谁又是真理不同的眼光里相同的自己
在神奇天地里谁三头六臂内心的自我里骄傲的站立
在神奇天地里谁主宰结局不同的世界里谁赐我勇气
嗯在神奇九天十地里飞呀飞一颗心翻云覆雨
那么美你的梦是一个谜在云里.

【传奇世界】蓝沁-传奇世界 - 网络游戏主题曲 LRC歌词

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[ar:蓝沁]
[al:]
[00:00.01]嗯,在神奇九天十地里飞呀飞桃源外
[00:00.11]飘着大雪那么美你的梦是一个迷在风里
[00:00.32]看多少云涌风起时间繁华的废墟
[00:00.37]月光里盔甲里幻想着我的秘笈
[00:00.42]我披上七星法衣
[00:00.43]飞檐走壁寻找记忆
[00:00.46]听号角起回响在谷底
[00:00.51]管他成仙飞去
[00:00.53]还是化魔入地
[00:00.55]爱恨交集谁伴前路的崎岖
[00:01.00]规则已被叛逆
[00:01.03]抛开世俗的顾虑承受所有的悲喜
[00:01.07]继续存在的意义
[00:01.10]在神奇天地里谁叱风云
[00:01.15]未知的命运由谁主宰结局
[00:01.20]在神奇天地里谁三头六臂
[00:01.24]内心的自我里骄傲的站立
[00:01.32]天地惊晴空霹雳
[00:01.34]九州神鼎有魔力刀枪剑气菩提心
[00:01.38]正义就是我的武器如果妖魔敢来袭击(可杀)
[00:01.42]如果谁敢背信弃义(可杀可杀)这故事里我就是唯一
[00:01.50]管他成仙飞去还是化魔入地爱恨交集谁伴前路的崎岖
[00:02.00]规则已被叛逆
[00:02.01]抛开世俗的顾虑承受所有的悲喜继续存在的意义
[00:02.09]在神奇的天地里谁叱咤风雨
[00:02.14]未知的命运由谁主宰结局
[00:02.18]在神奇的天地里谁三头六臂
[00:02.23]内心的自我里骄傲的站立
[00:02.29](rap:)yo 谁在叫嚣我们一起过过招
[00:02.31]你想示威奉陪够不够胆量想怎样
[00:02.35]让我出手算你倒霉你可要想好
[00:02.37]敢不敢来单挑不当孬种就别跑
[00:02.39]kill kill 拿着我的屠龙刀
[00:02.41]让我给你一点厉害尝一尝
[00:02.42]把你的装备都打爆!啊!你是谁?
[00:02.44]你是谁?以为你是谁?只有我想pk 就pk 敢作对!(rapend)
[00:02.49]在神奇天地里谁叱咤风雨未知的命运有已知的结局
[00:02.59]在神奇天地里谁又是真理不同的眼光里相同的自己
[00:03.08]在神奇天地里谁三头六臂内心的自我里骄傲的站立
[00:03.17]在神奇天地里谁主宰结局不同的世界里谁赐我勇气
[00:03.33]嗯在神奇九天十地里飞呀飞一颗心翻云覆雨
[00:03.48]那么美你的梦是一个谜在云里.

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歌曲赏析

《蓝沁-传奇世界》作为网络游戏《传奇世界》的主题曲,通过音乐语言构建了一个充满热血与幻想的虚拟史诗世界。整首作品以电子音色为基底,融合民族音乐元素与流行摇滚编曲,形成独特的"东方魔幻"听觉风格。

在旋律设计上,主歌部分采用五声音阶进行,通过递进式的旋律线条营造出探险的悬念感,副歌突然爆发的四度跳进音程则完美对应游戏中的战斗高潮场景。人声处理上,歌手蓝沁的嗓音在虚实转换间展现出叙事张力,气声唱法演绎神秘感,强混声爆发时又充满战斗宣言的力量感。

歌词文本运用大量武侠意象符号(如"剑气如虹""铁马金戈"),通过蒙太奇式的场景组接,构建出宏大的世界观框架。电子合成器模拟的兵器碰撞声、法术音效等游戏原声采样,与节奏型电子鼓形成听觉互动,使玩家产生强烈的游戏场景代入感。

和声进行上刻意避免常规解决,大量使用挂留和弦与转位和弦,制造出奇幻世界的不稳定感。bridge段落突然转入相对小调的色彩变化,暗示游戏剧情中的转折悬念,最终通过升调重复副歌达成英雄凯旋式的听觉完形。这首作品成功实现了商业性游戏音乐所需的记忆点塑造与情感唤起功能。

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