
《飞》作为《寻仙》手游的主题曲,以龚琳娜标志性的声乐艺术为核心,构建出一幅极具东方意蕴的音乐画卷。整曲以五声音阶为骨架,融入戏曲唱腔的装饰音技巧,如“飞”字尾音处的颤音处理,既保留了传统民歌的叙事感,又通过虚实相间的发声方式营造出仙侠世界的空灵意境。
编曲上巧妙运用古筝轮指与笛子叠奏,形成山水画般的层次感。弦乐群以长线条铺底,模拟云海翻涌的流动感,与打击乐中木鱼的节奏型形成“静中有动”的对比,暗合道家阴阳相生的哲学理念。副歌部分突然转调的设计,恰似修仙者突破境界时的顿悟,音乐张力与游戏世界观形成互文。
歌词意象系统颇具深意,“青鸾”“蓬莱”等典故的现代化重构,既延续了《山海经》的奇幻基因,又通过“御风而行”等动态描写赋予传统修仙题材当代审美表达。龚琳娜在“九重天外”的高音区采用真假声转换,技术层面展现民族唱法的科学性,艺术层面则完成了从凡尘到仙境的听觉升华。
该作品最突出的价值在于打破游戏音乐的类型局限,将非遗级的演唱技艺与电子音色有机融合,笙的颗粒感音色与合成器pad音效形成古今对话,堪称数字时代对中国风音乐美学的深度诠释。